Qui? +Un MMO où on incarne un seul et unique personnage Quoi? +Construire sa guild +tuer des boss et piller des arênes +collecter des items (rares ou non) -> à partir du marché -> à partir des combattants tués étrangers à la guilde (lors de la mort, on perd tout, TOUT !) -> à partir des boss de différentes arênes à piller +devenir puissant & puissant -> se mesure grace à l'estimation des biens détenus par les membres de la guilde et dans la trésorerie, représente 75% du calcul total -> 30% est calculé par la fortune personnelle des membres -> 70% est calculé par les biens dans la trésorerie -> se mesure grace aux relations diplomatiques représente 25% du calcul total -> Les guildes peuvent loups solitaires et n'avoir aucune relation diplomatiques. +se battre contre les autres guildes: -> IMPOSSIBLE DE TRAHIR SA GUILDE: -> formellement interdit de rejoindre une guilde pour l'espionner -> formellement interdit de rejoindre une guilde pour piller ses biens -> formellement interdit de rejoindre une guilde afin de fomenter un abus de pouvoir tel que la dissolution de la guilde ou le vole de ressource ou de provoquer un disfonctionnement, grâce à une escalade de privilège. -> Les joueurs rejoignent une des 2 guildes crées par l'Host de la partie ou les autres guildes filles issues des scissions, les joueurs créent leur propre guilde en faisant une scission de la guilde dont ils font parti, si des joueurs de guildes différentes souhaitent s'allier, les guildes, dont les joueurs font parti, doivent fusionner pour ensuite faire une scission si nécessaire, c'est là que le jeu diplomatique a son intérêt, chaque joueur a une influance sur les relations diplomatiques de la guilde, les joueurs communiquent par chat écrit libre. -> système politique et différents rôles dans une guilde, les roles sont cumulables: -> Fondateur: -> gère les droits/rôles de chaque membre -> gère la guilde (nom, blazon, peut la dissoudre, etc..) -> gère les membres et les actions à prendre à leur encontre (banissement, réduire au silence, etc..) -> Trésorier: -> gère les fonds de la guilde -> gère les financements de la guilde -> gère la répartition des biens gagné par la guilde entre les joueurs/trésorerie -> gère les virements et autres financements... -> Diplomate: -> gère les actions à prendre envers les autres guildes / joueurs étrangers à la guilde -> membre -> peut effectuer des actions lors de votes (dépend du système politique de la guilde) -> peut effectuer des demandes de fonds (devant être justifiés) -> peut organiser une scission -> AUCUN MEMBRE AVEC PRIVILEGE NE PEUT SCISSIONNER ! -> Systèmes: -> décisions par vote -> décisions par grade -> possibilité d'être en solo -> différents types de guildes: -> guilde classique -> guilde de mercenaires -> guildes de différentes corporations ? -> proposent des services -> possibilité de faire des alliances -> système de diplomacie comme dans Hearts of Iron / Victoria... Quand? / Où? -> dépend du gérant de la partie, ce jeu doit être très facilement modable Système de combat: ->